
La mayoría de los conocimientos adquiridos están fuertemente ligados a nuestras propias experiencias. Cuanto más vívidas hayan sido esas experiencias, más firme permanecerá ese conocimiento en nuestra mente.
En la actualidad, los entornos virtuales constituyen una poderosa herramienta para realizar experiencias, plantear hipótesis e intentar comprobarlas, como una forma de adquirir nuevos conocimientos y compartirlos de manera dinámica y colaborativa.
Sin duda uno de los entornos virtuales colaborativos más conocido es Second Life, en donde es posible recorrer diferentes espacios, cambiar la apariencia de nuestra representación (avatar), construir edificios, ofrecer servicios, comprar y vender en línea, etc. Sin embargo, como se trata de un emprendimiento comercial, no todas estas opciones son gratuitas.
Pero existen muchas otras alternativas tales como OpenCroquet, OpenCobalt, Openqwaq, OpenSim, etc. que intentaré ir comentando en próximos posts.
